吴晓波的个人网站

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《雾岛求生》:我在雾海深处,留了一盏灯

《雾岛求生》:我在雾海深处,留了一盏灯

今天,我想把最近开发的游戏《雾岛求生》,正式介绍给大家。这是一个关于荒野、生存与归家的故事。游戏借鉴了饥荒的核心玩法。点击游戏下载我把故事的起点放在了一场风暴之后:船只失散,通讯中断,主人公小波漂流到一座被海雾笼罩的孤岛。清晨醒来,他随身的背包里,只剩下三颗浆果。远处的求救信标已经损坏,归途尚无着落。眼下能做的,是拾起木枝,寻找食物,赶在 [...]

2026年10月30日 0 /
分类:人文知识
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当初最不被看好的一个系统,现在功能越来越丰富。#AI数字人

浙里一生一册系统更新·AI助教功能  第1张

Author:吴晓波   Date:2026年10月09日

吴蛙喔学院上线啦!

吴蛙喔学园  第1张

Author:吴晓波   Date:2026年09月29日

VibeCoding之“浙里一生一册”高职考AI教学辅助系统

Author:吴晓波   Date:2026年09月04日

Codex之VibeCoding - 耗材出入库管理系统开发

Author:吴晓波   Date:2026年08月26日

Codex之VibeCoding - 学校的上机课排课系统也完工啦。


Author:吴晓波   Date:2026年08月02日

Codex之VibeCoding - 浙江省商业类高职考AI辅助智能体 完工啦。

Author:吴晓波   Date:2026年07月30日

我还是很喜欢你  第1张

《我还是很喜欢你》

歌手 : 庄园     ♥ ♥ ♥ ♥ ♥

像蝉唱过夏季

Author:吴晓波   Date:2026年07月24日

用Codex花了6个亿的Token手搓出来的电商极端客服AI智能实训智能体,让AI扮演不同角色的极端客户来跟学生进行实战对抗。

电商极端客服AI智能实训系统开发  第1张

Author:吴晓波   Date:2026年07月15日

百草园·小药神游戏Codex开发日志

百草园·小药神游戏Codex开发日志

最近接了一个活,帮忙给岙底小学开发一款互动游戏,这所学校里面有一个百草园,平时都是让各班级认领一块地,然后种植各种中草药,在体验农耕文化(劳动教育)的同时还能够深入了解百草知识。最终成品图如下:所以拿到这个任务,我的第一想法就是复刻QQ农场的玩法,只是这里的对象是小学生,所以游戏不能太复杂,玩法简单粗暴,一棵草药成熟的时间如果要像QQ农场 [...]

2026年06月26日 3 /
分类:人文知识
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烟雨西塘 嘉桐快跑-基于Codex的游戏开发日记

烟雨西塘 嘉桐快跑-基于Codex的游戏开发日记

“烟雨西塘嘉桐快跑”游戏终于开发完毕了。新版本预览图如下:项目从2026.06.10开始构思并输入了第一个提示词,到2026.06.14打包成Windows平台的exe文件完成最终封装,至此,为期4天的Codex编程体验告一段落。6月11日,网站上线了第一版的游戏(http://game.5xiaobo.com),那一版界面还是非常粗糙 [...]

2026年06月14日 0 /
分类:人文知识
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带着女儿一起探索Vibe Coding。

游戏的玩法和构思是女儿自己想的,我就组织了一下Prompt提示词给Codex,剩下的都是AI编写的,包括全套的UI设计和音乐音效。

游戏名:烟雨西塘之嘉桐快跑(跑酷类游戏)

工具:Codex + CC Switch

试玩:http://game.5xiaobo.com

烟雨西塘之嘉桐快跑  第1张

Author:吴晓波   Date:2026年06月11日

川西五日游记:风过雪山,心留山海

川西五日游记:风过雪山,心留山海

五月的风,终于把我吹向了川西。这是我第一次踏足海拔三千米以上的土地,让雪山与草原、经幡与古寺,在我生命里刻下了不同于江南水乡的凛冽与温柔。这场旅行,始于一次欢哥在羽毛球场上的一句随口邀约。因为他那边有个丽水的朋友(虎哥),也在催着他组织五一的旅游。所以索性计划着四个人组个队伍,走下川西的小环线。再后来欢哥在上海的另外一个朋友杰哥也有意加入 [...]

2026年05月14日 0 /
分类:人文知识
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一年级小朋友开发的跑酷小游戏

Author:吴晓波   Date:2026年04月10日

落落大方  第1张

《落落大方》

歌手 : 文夫     ♥ ♥ ♥ ♥ ♥

Author:吴晓波   Date:2026年03月24日

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